現在魔獸世界TBC已經到瞭P2階段,熱門職業依然還是法師,術士和獵人之類的職業,近戰職業依然非常難混,盜賊可能還要好點,有時候下本的時候都會組上一兩個,但是狂暴戰真的快要絕跡瞭。在60版本的時候,讓很多玩傢無法想象,那個時候狂暴戰竟然是主力輸齣職業,DPS標杆,任何輸齣都無法超越,但僅僅過瞭一個版本狂暴戰就成為瞭人人嫌棄的職業,從輝煌到沒落來得真快,這就是所謂的大起大落。不少玩傢剛開始玩TBC版本的時候,選擇狂暴戰的人大有人在,但是玩一段時間應該就屈服瞭,當然不屈服你根本玩不下去,H本有需要狂暴戰的嗎?肯定是沒有,就算是現在大傢裝備都非常好瞭,帶一個狂暴戰打H本,也沒有幾個玩傢願意,畢竟那是給遊戲增加難度,多組一個遠程輸齣難道不香嗎?在魔獸世界60版本的時候,狂暴戰確實人手一個,而現在的狂暴戰隻有兩個選擇,要麼防戰老老實實下本抗怪,要麼就去競技場PVP,來PVE沒人要。大部分玩傢的選擇自然就是轉防戰,當然有一點無法否認,那就是狂暴戰那種刀刀入肉的感覺確實非常不錯,職業打擊感無可比擬,但要麵對現實,現在BOSS對於近戰都非常不友好,刀刀入肉的感覺大傢都想玩,可現在不允許瞭。所以近戰職業隻要稍微好混一點瞭,玩傢就會迅速增加,就業方麵依然是一個很大的問題,其實近戰職業受到玩傢們的歧視一直伴隨著魔獸世界各個版本,直到大秘境開啓,相信老玩傢們都清楚。在不少玩傢的認知當中,沒有近戰就沒有快。TBC版本近戰雖然有崛起的時候,但到瞭那個時候內捲也是非常嚴重的。那些想玩狂暴戰的玩傢選擇瞭容易進本的職業,看到有人玩狂暴戰進本,自然也會有敵意,為什麼你能玩,而我不能玩,就是不帶你。魔獸世界當中牧師和術士為何這麼受歡迎,因為不好玩,玩傢人少所以永遠都缺。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。
請先 登入 以發表留言。